ユニットの特殊防御

ユニット 有効武器 有効属性 発動条件 効果
 バイオフィールド  射撃武器  すべて  ハイパー時  威力400 50%軽減
 FFバリア1  射撃武器  すべて  NTが搭乗  威力400 30%軽減
 FFバリア2  射撃武器  すべて  NTが搭乗(ハイパー時)  威力400 50%軽減
 Pディフェンサー1  射撃武器  すべて  −  威力400 完全防御
 Pディフェンサー2  射撃武器  すべて  −  威力500 完全防御
 月光蝶  射撃武器  すべて  −  威力400 50%軽減
 Iフィールド1  射撃武器  ビーム  −  威力400 30%軽減
 Iフィールド2  射撃武器  ビーム  −  威力700 70%軽減
 ビームコート1  すべて  ビーム  −  威力に関係なく20%軽減
 ビームコート2  すべて  ビーム  −  威力300 20%軽減
 ラミネート装甲  すべて  ビーム  −  威力400 30%軽減
 フェイズシフト装甲  すべて  実体弾、実剣  −  完全防御
 分身1  すべて  すべて  50%の確率  成功すれば完全回避
 分身2  すべて  すべて  NTが搭乗で50%の確率  成功すれば完全回避


増加装甲

 アーマーユニットやBWSといったユニットに取り付けるパーツのこと。

 増加装甲を付けることでユニットのHPや装甲、武器能力を強化する。増加装甲のユニットが撃破されてもベースのユニットに変化。


増加装甲搭載ユニット 増加装甲なし 必要なパーツ名
 スーパーガンダム  ガンダムMkU  ディフェンサーユニット
 スーパーディアス  リックディアスS  ディフェンサーユニット
 フルアーマー百式改  百式改  アーマーユニット
 フルアーマーZZ  ZZガンダム  アーマーユニット
 リ・ガズィ(BWS)  リ・ガズィ  BWS
 GP03デンドロビウム  GP03ステイメン  アームドベース
 アレックスFA  NT−1アレックス  アーマーユニット




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