IDアビリティ一覧

IDアビリティ名 効果対象 効果
 愛の力 自分  射撃上昇と近接上昇と回避上昇と反応上昇と被ダメージを減少
 移動力UP チーム  味方チームの移動力が1増える
 運動予測 自分  クリティカルと完全回避発生率上昇
 海賊 自分  捕獲率20%上昇
 間接命中ボーナス 自分  間接攻撃の命中率上昇
 完全回避 自分  5%の確率で敵の攻撃を無効化
 強化人間1〜2 自分  NT武器使用可能、強化レベルが1上がるごとに各種能力が2上昇
 強化人間3〜5 自分  NT武器使用可能、強化レベルが1上がるごとに各種能力が2上昇、完全回避
 共有自我 自分  SP回復
 K・オブ・ハート 自分  近接攻撃強化
 近接ボーナス 自分  近接の威力UP
 クリティカル 自分  クリティカル率上昇
 撃破SP増加 自分  敵を撃破時のSP増加量+3
 撃破SP/チーム チーム  敵を撃破時のSP増加量+2
 コーディネイター1〜5 自分  コーディネイターレベルが上がるごとに各種能力が3上昇
 サイコフレーム共振 自分  回避上昇と反応上昇と完全回避発生
 指揮能力1 自分  指揮能力2と指揮効果5を持つ
 指揮能力2 自分  指揮能力2と指揮効果10を持つ
 指揮能力3 自分  指揮能力3と指揮効果10を持つ
 指揮能力4 自分  指揮能力3と指揮効果15を持つ
 指揮能力5 自分  指揮能力4と指揮効果15を持つ
 射撃ボーナス 自分  射撃の威力UP
 絶対忠誠 自分  射撃上昇と近接上昇と回避上昇
 先制 自分  先制値が25上がる
 戦闘力増幅 自分  射撃と近接と回避+20
 ダメージ耐性 自分  被ダメージを減少
 ダメージ耐性(強) 自分  被ダメージを大幅減少(強)
 ターンSP増加 自分  毎ターンSPが6回復
 ターンSP/チーム チーム  毎ターンSPが4回復
 チーム回避ボーナス チーム  チームの回避率上昇
 チーム命中ボーナス チーム  チームの命中率上昇
 泣き 自分  射撃上昇と格闘上昇とクリティカル率上昇
 バイオフィールド 自分  射撃上昇と近接上昇と回避上昇
 ブーステッドマン 自分  射撃大幅上昇と近接大幅上昇と回避大幅上昇
 ブーステッドマン<薬切れ> 自分  射撃減少と近接減少と回避減少と反応減少
 並列予測 自分  クリティカル大幅上昇と完全回避発生率大幅上昇
 マシンチャイルド1〜3 自分  NT武器使用可能、レベルが上がるごとに射撃と近接と回避が2上昇、反応が3上昇、完全回避
 マスター・アジア 自分  先制発生率が上昇
 明鏡止水 自分  先制発生率が上昇
 リーダーシップ 自分以外のチーム  スタック内の仲間の戦闘能力が上昇
 NTレベル1〜5 自分  NT武器使用可能、レベルが上がるごとに反応が3上昇、命中率上昇と回避率上昇とクリティカル率上昇、完全回避
 DG細胞 自分  射撃と近接と回避+10、被ダメージ20%減少
 SEED 自分  命中上昇と回避上昇とクリティカル率上昇、完全回避
 SEED(カガリ) 自分  命中上昇と回避上昇とクリティカル率上昇
 SEED(ラクス) 自分  命中率上昇と射撃攻撃力上昇、被ダメージ減少




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